|
Objektid. Omadused, meetodid ja sündmused
Projekti allalaadimiseks klõpsa Objektid.sb
Projekt demonstreerib objektide (spraitide) põhiomaduste ning mõnede
meetodite ja sündmuste kasutamist.
Kasutusel on kolm spraiti: Kraps, Kiki (hiir) ja Muri. Kõige kolme jaoks muudetakse juhuarvude abil pidevalt omadusi:
asukoht (X ja Y),
suurus, suund, värvus ja keere. Omaduste muutmine toimub vastavate meetodite abil,
milleks Scratch'is on plokid ehk käsud: pane x, pane y, võta suuruseks jne.
Iga spraidi skript käivitub, kui klõpsata vastavat spraiti: reaktsioon sündmusele hiireklõps spraidil.
Klõps Punasel nupul peatab kõikide skriptide töö. Klõps Rohelisel lipul viib spraidid algasendisse
Spraidi Kraps skriptid. Teiste spraitide skriptid on analoogilised. Erinevused on asukoha määrangutes
|